Свет и стеклоОчень давно, когда я был начинающим компьютерным художником, я около года бился головой о 3D-Studio. Никак не мог понять, почему тени не в тех местах, а стекло напоминает клубы дыма. Потом совершенно случайно нашел первую (и последнюю!) свою программу трассировки лучей - POV-Ray. Был совершенно потрясен результатом. В таком вот состоянии и нахожусь до сих пор. |
Биография |
на титульный лист |
Неизданное |
Книжная графика |
Библиотека |
Мои друзья |